万字更新!《诡秘之主》首月版本更新公告来了!

公告 2026-09-16 22:45:51 官网原文 ↗

自从初入廷根街头的那一刻起,您已与我们同行近一月的时间。


这一个月,有公测当日降临廷根的数百万“老乡”们的支持,各位非凡者真知灼见的建议和批评,才有了从8月21日至今的上百条调优内容


这一个月,是哪一条街巷的传闻或风景,让您第一次觉得"这个世界是活的"?在非凡的战斗竞技中,又是哪一刻的爆发,让您感到非凡者的血液在真正燃烧?当猎龙之城的战火燃起时,又是哪一次并肩冲锋,让您明白了"战友"二字的重量?当故事的帷幕缓缓落下时,又有哪一句发自内心的笑容、或是哪一声感慨万分的叹息,让您久久未曾翻过那一页?


这些时刻,正是我们一同构筑这个世界的基石。如今新版本已至,新玩法、新副本、新活动、新人脉……更多丰富有趣的内容等待着您的参与!我们同样也备下一份薄礼,聊表谢意。


愿这份心意,能为您的旅途添一分助力。非凡世界因您而在。我们仍在途中,愿与您一路同行。


明天登录即可通过邮件领取奖励:圣杯·绑*10+1折券*2+自选发型礼*1


诡秘之主Y1S1.2更新公告


尊敬的非凡者:

为保证游戏体验和服务器稳定运行,《诡秘之主》将于2026年9月17日早7:30进行停服维护更新,预计上午12点完成维护。维护结束后,登录游戏可通过邮件获得300绑定金镑的维护补偿。


重要更新内容


1.【愚者棋局】

愚者棋局玩法正式上线!八人同台,落子为令!53枚棋子、上百种天赋、106件非凡装备自由组合,感受不同阵容带来的博弈体验。

现将开启时间、匹配规则、外围功能说明如下:

1)【开启时间】

匹配开放时间:每日10:00~2:00

2)【匹配规则】

a)允许单人匹配、组队匹配。当组队人数达到6人及以上时,对局结算不会增加胜点。

b)组队匹配时,将按照队伍内段位最高玩家的水平匹配相应对手。

c)子爵5阶及以下段位时,对局结算不会扣除胜点。

3)【周边功能】

a)阵容推荐、阵容编辑功能上线——非凡者们可以创作并上传愚者棋局阵容。

b)棋局图鉴功能上线——非凡者们可以预览棋子的技能、天赋效果、共鸣效果。


2.【玩法活动-棋局试炼】

1)活动时间:2026年9月17日—2026年10月15日。

2)活动概述:参与愚者棋局玩法,完成共鸣任务,领取奖励。

3)奖励一览:圣杯·绑、星币、非凡物质宝箱、蓝山晶石、历史明灯、金纺线等超多福利等你来拿。


3.【签到活动 -“月是故乡明”】

活动时间:9月25日-10月21日

活动期间,累计登录进行签到,可获得展台组件【一轮“明月”】、城堡组件【一轮“明月”】、50%折扣券、300金镑代金券、星币等奖励。


4.【“历史沙漏”活动】

“历史沙漏”活动会随版本更新周期性开放,每版本开放上、下两期,每期活动持续14天,将开放不同主题的活动任务。

活动期间,可以通过完成任务积累时沙进度,并根据进度获得星币、绑定金镑、历史回响以及各类养成材料奖励。


世界冒险


1.【大帝重临】副本即将开启,各位非凡者可组队参与挑战获取专属奖励。


2.【丰饶之树】副本即将开启,各位非凡者可组队参与挑战获取专属奖励。


3.【副本拍卖】

1)调整了副本拍卖中物品的拍卖顺序,起拍价格越高的物品拍卖顺序越靠后。

2)延长了部分高价值物品的拍卖时长。


4.【乌托邦剧院】

1)优化了部分记忆碎片的效果描述。

2)优化了每周进度的说明文本。

3)修复了特定情况下,开启副本后可复活次数异常的问题。

4)修复了记忆碎片【廷根老司机】在特定情况下效果异常的问题。

5)优化了记忆碎片【狼人血脉】和【廷根老司机】效果冲突的问题。


5.【黑荆棘事件簿】

1)新增黑荆棘事件簿跳过功能,队伍中存在风尚度达到3500及以上的值夜者时,在黑荆棘值夜过程中,可跳过小游戏玩法关卡,直接前往精英怪和BOSS的战斗关卡。

2)新增赛季活动【特别执勤】,玩家可通过组队或人机模式,参与挑战并获得奖励。


6.【黄铜书挑战】

1)【五月庄园】黄铜书挑战即将开启,各位非凡者可组队参与挑战获取专属奖励。

2)【丰饶之树】黄铜书挑战即将开启,各位非凡者可组队参与挑战获取专属奖励。


7.【五月庄园】优化了星象仪者的战斗表现,修复了陨石爆炸与预警圈不匹配的问题。


养成以及相关系统


1.【装备】

优化了装备的冒险、竞技标签显示。


2.【装备重塑】

1)新增自动重塑功能:

a)出现最高评分恩赐,或达到玩家设置的非凡词条数时,自动重塑停止。

b)可设置开启自动净化污染词条。若开启,出现符合玩家设置的词条时,将自动净化。若不开启,出现符合玩家设置的词条时,将停止自动重塑。

c)再次点击按钮可主动停止自动重塑。

2)优化了恩赐保存流程:当前穿戴的恩赐未保存时,将出现”未保存“的提醒。可打开恩赐方案列表,随时手动存入未保存的恩赐。

3)优化了应用词条的提示:退出重塑界面时,若存在未应用最高评分恩赐的部位,将进行提醒。


3.【属性与战斗】

1)优化了各个属性的描述内容,现在可直接查看部分属性提供的理论效果百分比。

2)在攻略精灵中更新了各个战斗效果术语的说明。


4.【人脉】

1)新增限时结交活动【廷根旧梦】。

a)【廷根旧梦】为限时结交活动,无需许愿,固定提升【克莱恩·莫雷蒂】的结交概率。

b)获得传说人脉时,80%概率为【克莱恩·莫雷蒂】。若本次获得的传说人脉不是克莱恩·莫雷蒂,则下次获得传说人脉时必定为克莱恩·莫雷蒂。

c)详细概率规则可见游戏内“卡池详情”。

d)活动结束后,【克莱恩·莫雷蒂】将加入常驻结交活动【非凡历史】中。

2)限时结交与常驻结交差异说明

为方便理解,本次同步说明两类活动主要差异:

a)常驻活动【非凡历史】可通过许愿提升指定人脉结交概率。每周可获得2次许愿次数,周一重置;每结交110次可额外获得1次许愿次数。

b)限时活动【廷根旧梦】无需许愿,固定提升特定人脉的结交概率,规则类似“固定许愿目标”,且不受常驻许愿次数限制。

c)常驻与限时结交的保底独立计算,限时结交活动之间共享保底计数。

d)限时活动结束后,对应人脉可能进入常驻活动中,具体以游戏内显示为准。

3)可结交次数计算方式优化

为了降低新玩家的追赶难度,调整卡池可结交次数的计算方式:

a)计算基准由“功能开启时间”改为“开服时间”。

b)放宽累积次数上限限制。

c)更新后,将按新规则重算剩余可结交次数。调整后剩余次数不会减少,部分玩家将获得提升。

4)人脉商店商品轮换

a)人脉商店中,【戴莉·西蒙妮】和【弗莱·奥肯】将于10月1日7:59下架,有需求的玩家还请注意及时兑换。

b)10月1日8:00,将上架其他人脉的历史投影。


5.【方案系统】

1)调整了快捷装配、非凡方案、方案覆盖等界面的布局。


6.【补领商店功能上线】

1)9月17日版本更新后,各位非凡者错过的副本、势力战、四方联赛、歌剧魅影、俱乐部乱斗、铁路大亨的玩法奖励,报销商店、凯旋商店、冒险商店、同行商店内的部分商品以及轻松躺赢任务、秘宝、溢出活力等,均支持一定比例的奖励补领。

2)可前往【商城】-【百货】界面,通过左上角打开【补领商店】,消耗补领凭券领取错过的玩法奖励。补领凭券可在获取发票单据时同步获得。

3)最多可记录28天内错过的玩法奖励,赛季更新时,将清空补领商店内未领取的玩法奖励。


7.【秘偶】

1)为降低新玩家的追赶限制,秘偶每日抽选次数调整为可以累计,并统一调整为从开服时间开始计算累计次数。

2)优化了秘偶技能【钻头守护】霸体效果的生效时机,会在释放技能时立即生效。


8.【封印物】

1)优化了非凡知识升级时等级条件的显示,调整为扮演等级(神性等级)的形式。

2)优化了填充非凡物质时的评分显示,现在会额外显示填充非凡物质后非凡共鸣与非凡物质词条提供的总评分。

3)优化了非凡物质聚合时的异变逻辑,使异变收益更加稳定可控。优化后,已带有异变词条的异变物质参与聚合时,不会再异变出其他异变词条,从而避免重复异变造成收益浪费;若其携带的是非 <愚者> 异变词条,则仍保留异变出 <愚者> 词条的概率。针对优化前曾因该逻辑产生额外异变词条、从而造成异变词条保底计数损失的非凡者,我们预计将于近期补发对应的保底计数,届时会有个人邮件提醒。补发的保底计数将在后续可触发异变的聚合中生效,大幅提高触发异变的概率,并在触发异变时消耗。


9.【躺赢】

1)支持快捷批量使用活力方糖。

2)优化了秘宝开启装等预览的弹窗表现。

3)优化了部分躺赢任务的完成条件。

4)未领取已完成的躺赢任务时,次日将通过邮件进行补发奖励。

5)非凡者后续可通过【黑荆棘事件簿】的【特别执勤】活动获得【秘晶·归来】,秘宝宝箱将在9月21日8点周刷新后移除【秘晶·归来】的掉落。


10.【拍卖】

1)增加了拍卖开启时间展示,现在可以通过拍卖页签预览本周将要开启的拍卖时间。

2)战略服相关拍卖开启后,可使用【战略金镑】进行出价。拍卖结束后,符合分红条件的势力成员可以获得【战略金镑】拍卖分红。


11.【道具】

1)调整了道具分解的冷静期时间判定机制,现在道具分解将继承被分解道具的冷静期。

2)增加了部分道具的每周剩余直接掉落数量展示。

3)增加了部分可交易道具使用的二次确认。

4)新增货币【战略金镑】:支持使用【金镑】快捷兑换,并可替代【绑定金镑】。战略金镑可以通过战略服玩法和拍卖分红、战略服交易所出售道具等途径获得,可用于购买战略服交易所道具、战略服拍卖和商店部分商品。


12.调整了部分段位任务的展示方式。


13.【商店】

1)调整了商店兑换的冷静期时间判定,现在商店兑换将会继承兑换道具的最大冷静期。

2)商城页签下部分原本消耗【金镑】购买的商品修改为消耗【战略金镑】,如染色道具【珊瑚染料】、更名道具【易名契据】等。


以战养战


1.【战略服】

亲爱的非凡者:

罗塞尔的战争记忆与知识皇冠的历史推演,共同构筑出重现四皇之战的战略服。9月17日12:00后可进入战略服,获得参与资格的俱乐部将代表各自所属势力,展开为期四周的征战。

现将活动时间、核心玩法、战略战备及奖励规则说明如下。


2.【战略服活动时间】

1)战略服终末猎杀:全天开放。

2)战略服终末猎杀高倍时段:周一至周五19:00—20:00;周六、周日12:00—18:00、19:00—22:00。

3)战略服巨龙讨伐:每周四、周六19:00—20:00,巨龙于19:10现身。

4)霜陨领主:每周四20:45—21:20。

5)战略服猎城战:每周六20:45—21:20。

6)征服宣令:每周日12:00—19:30开放宣战;第一场为20:00—20:25,第二场为20:30—20:55。

7)战略服每周排名结算:每周日21:00。

8)胜者宣言大会:本轮最终周的周日21:05开启。

9)周末18:00—19:00为终末猎杀常规时段。高倍时段的延长不会延长巨龙讨伐时间,巨龙讨伐仍于20:00结束。


3.【霜陨领主:争夺据点,连线得分】

1)每周四,与同伴前往霍纳奇斯山脉战场,争夺7处战争记忆碎片据点。同一俱乐部最多可有60名正式成员进入战场,单个途径最多可上场16人。平时也可前往战略服霍纳奇斯山脉地图进行演练。

2)占领据点后可持续获得战场积分。己方占领的据点相互连通时,得分倍率将会提高:2处相连为2倍,3处相连为4倍,4处及以上相连为8倍。中央据点【中枢·天陨】连接各个区域,是组织推进和切断敌方连线的关键。

3)活动结束时,将根据势力积分排名进行结算。战场结算时,所属势力排名第1至第4名的俱乐部分别获得800、700、600、500点基础神选积分。

4)各俱乐部还将根据战场内的表现,共同瓜分2000点神选积分。获得的战场积分越多,分得的神选积分越多。参战玩家还可获得征服声望及对应档位的战场奖励。

5)势力拍卖:活动结束后,将会根据势力积分排名,开启各势力的拍卖,势力内的所有成员可以参与拍卖,参与霜陨领主活动且累积获得战功不为0的势力成员可以获得拍卖分红。


4.【战略服猎城战:突破城门,夺取王城】

1)每周六,各势力将进入猎龙之城展开决战。同一俱乐部最多可有60名正式成员进入战场,单个途径最多可上场16人。

2)第一阶段,各势力从己方要塞出发,沿前哨、营地逐步推进。占领营地后,可攻击与其相连的战争石碑。占领两处与己方营地相连的石碑后,方可攻击王城城门;失去所需石碑后,也会失去攻击城门的资格。

3)第二阶段,攻破城门后进入中央平台争夺王城。中央平台上人数最多的势力可持续累计占领值;在中央平台击杀敌方非凡者,也可增加占领值。完成王城占领即可直接获胜;若战斗时间结束,则按照王城占领进度进行排名,占领进度相同时再比较势力积分。

4)战场结算时,所属势力排名第1至第4名的俱乐部分别获得2000、1800、1000、800点神选积分。参战玩家还可获得征服声望及对应档位的战场奖励。

5)势力拍卖:活动结束后,将会根据势力积分排名,开启各势力的拍卖,势力内的所有成员可以参与拍卖,参与过战略服猎城战活动且累积获得战功不为0的势力成员可以获得拍卖分红。

6)战略服拍卖:势力拍卖结束后,将会开启战略服的拍卖,战略服内的所有成员可以参与拍卖,参与过战略服猎城战活动且累积获得战功不为0的战略服成员可以获得拍卖分红。


5.【征服宣令:俱乐部神选积分掠夺战】

1)战略服开放期间,每周日12:00—19:30,可向神选积分排名与本俱乐部相差不超过3名的其他俱乐部发起宣战,同一势力的俱乐部之间也可互相宣战。

2)每次宣战消耗500点俱乐部资金。每个俱乐部每周最多发起2次宣战,可选择20:00或20:30场次;每周最多宣战同一俱乐部1次。

3)同一俱乐部可被多个俱乐部宣战,也可同时处于进攻和防守状态。若被多个俱乐部宣战,各进攻方之间也互为敌对阵营,请合理安排参战人员。

4)进攻方需占领上、下两座征服之碑,方可打开战争之门并攻击征服旌旗,两座征服之碑可由不同进攻方分别占领。防守方在非战斗状态下,可在战争回廊和要塞锚地间自由传送。

5)成功攻占征服旌旗:进攻方获胜,防守方损失10%的神选积分,最多损失3000点;进攻方根据对征服旌旗造成伤害获得神选积分,完成最后一击的进攻俱乐部可获得更多神选积分。

6)未能攻占征服旌旗:进攻方失败,各进攻俱乐部损失10%的神选积分,单个俱乐部最多损失3000点,所有损失积分将被防守方掠夺。

7)战斗结果还会影响个人玩法奖励及征服声望收益,请留意结算信息。


6.【战略服终末猎杀:收集遗物,参与势力猎杀】

1)获得战略服参与资格后,可前往战略服猎龙之城参与终末猎杀。

2)每个战区常驻开放2条分线。每条分线中,单个势力最多可进入160人,整条分线最多可进入640人。同一势力的成员互为友方,其他势力的成员均为敌方。

3)击败召唤出的超凡生物,或按照规则击杀、助攻敌方非凡者,可收集或夺取猩红遗物。前往所属势力的提交点,将遗物交给猎杀管家,即可获得征服声望、推进猎杀进度并解锁阶段奖励。

4)在高倍活动时段内,击杀或助攻敌方势力的非凡者才可获得战功。

5)本服与战略服共享猎杀进度和召唤次数。猩红遗物仅在猎龙之城内有效,离开后将被清除,请及时提交。

6)每周六、周日刷新后,当周获得的猎杀进度中超出10000点的部分将自动累积至下周,并在下周一08:00周常刷新后计入新一周进度。

7)战略服巨龙讨伐:

a)每周四、周六19:00—20:00开放巨龙讨伐,【巨龙·投影】于19:10现身猎龙之城王城中心。若巨龙在20:00前未被击退,则会离开且不触发击杀结算。

b)在巨龙周围40米范围内存活并对其造成伤害,可为所属势力累计有效归属伤害。同一势力不同团队造成的伤害将合并计算。

c)巨龙被击退时,当前有效归属伤害最高的势力获得最终归属,最后一击不会替代该归属判定。

d)死亡、离开讨伐范围或切换分线后,个人累计归属伤害将开始衰减,并同步影响所属势力的有效归属伤害。重新进入范围并恢复参战后,可在剩余伤害的基础上继续累计。

e)神选积分:每条巨龙的最终归属确定后,获胜势力内符合资格的俱乐部可获得300点神选积分。每个俱乐部在单次巨龙讨伐活动中最多可获得2次该奖励,合计最多600点。

f)势力拍卖:两条分线的巨龙全部被击败后,将根据各势力获得最终归属的巨龙数量,开启对应档位的拍卖。同一势力获得两条巨龙的最终归属时,可开启更丰厚的拍卖奖励。玩家在活动期间参与讨伐,即可获得拍卖资格和分红奖励;每名玩家在单次活动中最多获得1次巨龙拍卖资格。

g)参与奖励:玩家当前所在分线的巨龙被击败时,结算参与奖励。 本服根据玩家所在团队、战略服根据玩家所在势力对该巨龙造成的伤害占其总血量的百分比,按已达成的最高档位结算,并在讨伐结束后通过邮件发放。每名玩家每次讨伐巨龙活动最多结算1次参与奖励。 完成结算后,即使切换分线继续参与讨伐,也不会再次结算。


7.【战略战备与大帝征途】

1)征服声望与军衔:

参与战略服玩法可获得征服声望,用于提升大帝征途军衔、领取阶段奖励并解锁相应功能。

征服声望每周获取上限为10000点,未使用的获取额度可累积至下周,最多可累积至20000点。其中,战略服终末猎杀每周最多提供5000点征服声望,该玩法未使用的获取额度不会累积。

2)征服军衔初始为9级,最高可升级为1级,随战略服进程逐步解锁,其中军衔4升级军衔3需消耗道具【征服之证】。

3)每周根据结算时(周一8:00)俱乐部神选积分排名,会长可授予一定数量的俱乐部成员为征服先锋,被授予征服先锋的玩家将获得道具【征服之证】,需在每周结算时加入俱乐部达到3天可获得征服先锋资格。

4)战略技能与封印物:

各途径拥有专属战略技能,并会随军衔提升逐步解锁和强化。使用历史结晶可将特化封印物提升至“1级”;达到相应军衔后,还可进一步解锁战略非凡物质槽位。战略技能、战略属性及封印物的战略强化效果仅在战略服内生效。

各途径战略技能效果如下:

a)【歌颂者】

勇气赞歌:咏唱勇气之歌,周身附近部分团队成员击败敌方后将其净化,每人最多生效2次。

二阶:勇气赞歌的作用半径增加,额外附加加速。

三阶:勇气赞歌的持续时间增加,生效次数增加。

四阶:受影响的友方提高暴击。

五阶:勇气之歌结束时,范围内部分友方获得加速和增伤。

b)【观众】

心灵灯塔:化身心灵灯塔,周身一定范围内的至多6名团队成员免疫净化。

二阶:心灵灯塔的持续时间增加。

三阶:心灵灯塔作用半径增加,最多作用人数增加。

四阶:受心灵灯塔影响的友方获得减伤。

五阶:受心灵灯塔影响的友方即将被击败时获得短时间无敌效果,但是期间会获得高额重伤且自身造成伤害降低。

c)【占卜家】

傀儡提线:操控敌方目标玩家的灵体之线,使其一段时间后变为傀儡,不可控制的向自己走来,该控制效果无法被霸体抵挡也无法被解控技能解除。对目标造成伤害可以加速生效过程。灵体之线对目标生效时,会向目标周围一定数量的敌方玩家连接灵体之线,远离目标可拉断,一定时间内未拉断则会眩晕。

二阶:提高对目标造成伤害的加速生效效果。

三阶:目标受到操控效果时会让目标周围一定范围内的敌人减速。

四阶:减速效果影响范围增加。

五阶:操控效果持续时间增加,受影响的其他敌人在操控效果生效瞬间附加禁锢。

d)【学徒】

传送之门:打开一扇团队可交互使用的单向传送门,需要持续施法1秒后传送。

二阶:传送门释放距离提升。

三阶:技能冷却时间降低。

四阶:使用传送门之后自身获得加速和减伤。

五阶:施放此技能后团队队友可以获得召集效果,点击确认后可以传送到学徒开门的位置。

e)【战士】

黄昏领域:展开跟随玩家移动的黄昏领域,领域内一定数量的敌方玩家受到滞涩影响。

二阶:黄昏领域半径增加,最多作用人数增加。

三阶:黄昏领域持续时间增加。

四阶:展开黄昏领域的瞬间,对范围内的敌人附加减速。

五阶:黄昏领域结束时,将范围内生命最低的部分敌方玩家拖拽到自己身前。

f)【窥秘人】

真知之眼:为自身和周身一定范围内的友方附加真知之眼,持续期间内移动速度不会降低为原本速度的100%。

二阶:真知之眼持续时间增加。

三阶:真知之眼作用半径增加,额外附加加速。

四阶:真知之眼会解除滞涩效果,并且持续期间内免疫滞涩。

五阶:真知之眼持续期间内移动速度不会降低为原本速度的125%,加速效果提升。

5)战功奖励:每累计获得200点战功,可获得1个战略随机礼盒,每周最多获得20个。

6)达到军衔4级并装配环身【我不是赌神】后,获得战功时还可额外获得征服声望,该部分声望不计入每周获取上限。


8.【神选积分、神选席位与胜者宣言】

1)积分与排名:

俱乐部可通过战略服各项玩法获得神选积分,并参与势力排名和俱乐部排名。每周排名和四周征战后的最终排名,将分别决定神选席位名额。最终神选积分排名第1的势力,将获得本轮战略服的最终胜利。

2)每周神选席位:

每周根据本周所得神选积分的势力排名,以及俱乐部在所属势力内的神选积分贡献排名分配席位。

a)势力周排名第1名:势力内俱乐部贡献排名第1至第4名,依次获得10、6、6、6个席位。

b)势力周排名第2名:势力内俱乐部贡献排名第1至第4名,依次获得6、4、4、4个席位。

c)势力周排名第3名:势力内俱乐部贡献排名第1至第4名,依次获得4、2、2、2个席位。

d)势力周排名第4名:势力内俱乐部贡献排名第1至第4名,依次获得2、1、1、1个席位。

3)四周征战结束后,当势力最终排名为第1、2、3、4名时,势力内各俱乐部还将分别获得30、20、10、0个最终排名席位。

4)战区筛选阶段各赛区排名第1、2、3名的俱乐部,在战略服结算时还可分别获得10、5、5个神选席位。

5)席位分配与发奖:

神选席位由俱乐部会长在俱乐部内进行分配。获得席位的非凡者需累计达到5000点战功。奖励分配通知发出后,请在1天内完成分配;逾期未完成分配的席位,将按照战功排名自动分配,其余未获得神选席位且累计达到5000点战功的非凡者将获得神选候补奖励。

6)本轮最终周将开启胜者宣言大会。神选奖励将在大会结束后统一发放,包括战略服专属外观、养成道具、苏勒及绑定金镑等。具体个人奖励可在游戏内查看。

7)优胜势力内符合条件的会长、外交官、理事,还可获得限时神降外观相关奖励,并可获得1个【铁血意志】,集齐4个【铁血意志】,可兑换永久时装【铁与血之歌】的神降材料。


9.【战略交易所】

1)进入战略服后,可使用战略金镑在战略交易所购买可交易道具,也可上架自己持有的可交易道具,同时最多可上架8件。

2)上架价格需在规定范围内设置,并按照一定比例缴纳绑定金镑作为押金。道具上架到期或成功售出后,押金将予以返还;主动提前下架时,押金不予返还。

3)部分珍贵道具需先进行公示。对于支持预购的道具,公示结束后将从参与预出价的玩家中随机选出获得者,其他玩家支付的出价货币将全额返还。道具成交后,将按照规则收取手续费。


10.【俱乐部管理与后续荣耀】

1)战略服开放期间,具有参与资格的俱乐部每周最多可接收10名新成员,名额于每周一08:00刷新。每日19:00—22:00禁止进行俱乐部成员变更,请提前安排招募及阵容调整。

2)本轮征战结束后,俱乐部战绩将进入后续荣耀展示。俱乐部荣誉积分将结合神选积分和战略服战斗强度进行计算,并作为后续本服贸易战争中俱乐部排序的依据。

3)请各位非凡者留意战略服界面的活动日程,集结同伴、协调战备,为所属势力争取荣耀!


11.【众神之巅】

1)优化了众神之巅冠军雕像模型。

2)大幅提高了众神之巅的参与奖励和排名奖励,完整参与6场小组赛,可累计获得绑定金镑*528、苏勒*18000、绑定苏勒*120000、非凡物质礼盒*6、金纺线*15、凯旋徽章(不计入周上限)*300。

3)为便利非凡者们寻觅志同道合的战友,众神之巅玩法新增组队平台功能。


12.【终末猎杀】

1)终末猎杀玩法调整与说明

a)高倍时间调整:周六、周日调整为12:00—18:00、19:00—22:00,18:00—19:00为常规时段。周一至周五保持19:00—20:00。

b)新增猎杀进度累积规则:每周六、周日刷新后,获得的猎杀进度超出10000的部分将自动累积至下周。下周一08:00周常刷新后,累积进度将自动计入新一周的猎杀进度。

c)新增巨龙讨伐奖励:参与奖励共分5档。本服根据所在团队对巨龙造成的伤害占巨龙总血量的百分比,确定对应奖励档位,最终按已达成的最高档位结算。每名玩家每次讨伐巨龙活动最多获得1次参与奖励,奖励将在讨伐结束后通过邮件发放。活动期间,玩家只要身处活动场景,即可获得基础档参与奖励。


13.【神座之争】

1)调整了神座之争中的mvp计算规则。


14.【命运时刻】

1)调整命运光点中【战意赐福】、【神圣庇护】的增益属性,使其更为强力。

2)提高了处于己方命定区域时【命运眷顾】的增益效果;当进入敌方命定区域时,额外获得【命运惩戒】减益效果,该效果下受到的伤害增加。

3)调整了汇集锚点所带来的【伤害提升】增益效果。


15.【俱乐部宣战】

1)为优化俱乐部宣战玩法体验,将俱乐部间的可宣战等级差从2级调整至1级。

2)新增【外交官】职位拥有响应宣战权限。会长和外交官均可代表俱乐部选择应战或认输。

3)宣战发起后,若参战俱乐部修改名称,宣战列表及局内俱乐部徽章将同步更新。

4)宣战结算后至次日8:00前,获胜俱乐部成员可通过【俱乐部-活动-俱乐部宣战-传送至敌方俱乐部】或【历史战绩】内传送至败方俱乐部。并且将在败方俱乐部圆桌开启【胜利宴席】,获胜俱乐部成员可在【NPC-宴席管家】处领取绑定苏勒*666、大烟花*1、小烟花*1。

5)获胜俱乐部每位成员获得【丢香蕉皮】技能,可使用3次,仅可在败方俱乐部内使用。

6)历史战绩展示规则调整:由仅展示最近7天战绩,改为展示最近20场战绩。

7)增加俱乐部宣战相关成就。

8)在俱乐部宣战中追踪寻路旗帜时,新增追踪指引。


16.【四方联赛】

1)俱乐部拍卖的单人分红上限提升。


17.【竞技之约】

1)开启条件:角色等级达到39级后,可通过主界面菜单中的【竞技之约】进入,创建或加入房间,开启竞技对战。

2)跨服自由组队:支持跨服创建与加入房间,可邀请好友、通过喊话招募队友,也可按玩法类型筛选房间,或通过房间ID、名称搜索房间,与不同服务器的非凡者组队切磋。

3)开放玩法:提供5种对战模式,涵盖单人对决、小队竞技与多人战场。

a)勇者对决:1v1单挑对决,使用真实属性。

b)主宰争锋:3v3小队竞技,使用公平属性。

c)神座之争:6v6团队对战,使用真实属性。

d)命运时刻:12v12多人战场,使用真实属性。

e)四方联赛:四方阵营对抗,每方最多60人,总计最多240人参战,使用真实属性。

4)房间设置:房主可设置房间名称、加入密码、等级限制及语音发言权限,按需组织对局。设置密码的房间需输入正确密码方可加入,加入时还需满足房间的等级要求。

5)对战准备:玩家可在房间内选择位置、申请换位,调整参战阵容。参战成员准备就绪,并满足对应玩法的人数及阵容要求后,由房主开启对战。四方联赛模式需至少60人参战,并满足各阵营人数平衡要求后方可开战。


18.【其他调整】

1)主宰争锋、神座之争、命运时刻、众神之巅每局开始时,将重置歌颂者【烈阳之魂】、封印物【月亮纸人】和【许愿神灯】的触发冷却。

2)修改高原战和高原竞逐战场报名的时间为开放当天的12:00-20:30。

3)为优化PVP体验,调整了各PVP玩法中属性修正效果。

4)在终末猎杀、猎城战、高原战、四方联赛中获得竞技装备随机箱中,将有概率额外获得一件可交易的最高装等竞技装备,该效果将在开启65装等后生效。

5)猎城战中,途径专攻、途径压制属性将对攻城车生效,攻城车受到的伤害小幅提升。


途径


1.【序列晋升】

1)上调了序列8部分序列任务提供的消化度。

2)调整了序列8部分序列任务的任务名称与描述。

3)晋升界面的晋升条件区域支持了点击界面跳转。

4)优化了各个途径的序列晋升任务的表现。

5) 修复了章鱼的眼球魔药材料道具未显示副本获取途径的问题。


外观


1.【时装】

1)修复了部分时装,在重置染色时表现异常的问题。

2)修复了【花镜绮宴·男】上装染色异常的问题。

3)优化了部分时装待机、坐椅子时的手部表现效果。

4)优化了【秘藏学者·男】【铃兰与骑士·男】【博物浪漫·男】【星盘的裁断·男】【星盘的启迪·男】【塔罗制服·女】【童话茶会·男/女】等时装的腰线效果。

5)优化了【魔女的回味·女】【魔女的余味·女】在部分情况下打底裤的异常表现。

6)优化了发型【大阿卡那·女】在移动端的发色表现,与PC端保持一致。

7)优化了【先祖铠甲·男】的贴图表现。

8)优化了【暮霭·女】【浮光·女】【洞悉·女】【诚颂·女】【冷夜·男】等发型的物理效果,减少其与部分时装搭配时的模型穿插出现频率。

9)优化了【序列秘器】观众武器图标表现。

10)优化了【占卜家·女】鞋子、【金枝森影·女】披风、【光暗双生·女】鞋子的工艺和描述文本。

11)优化了【星盘的启迪·女】【星盘的裁断·女】上装的珠链表现效果。

12)优化了【枯叶蝶·女】披风的物理效果。

13)新增了【第七小组制服·女】鞋子部件拆分。

14)修复了耳饰在异常情况下显示会过小的问题。

15)优化了【铃兰与骑士】时装的站姿表现。

16)修复了【第七小组制服·男/女】在歌剧魅影、风尚决斗中分数有差异的问题。

17)新增了染色槽位大于3时,染色方案保存时风尚度变化规则的提示。

18)优化了【毒藤·男】时装的花纹表现效果。

19)优化了外观-周边-演出界面的画面表现,固定展台效果进行播放预览。


2.【个人主页】

1)新增套用同款功能,支持套用同性别玩家的展台时装方案。

2)新增个人名片段位展示,可在【个人主页】-【玩法奖章】处配置展示。

3)修复了在配置多人展台时,浏览展台方案可能出现异常情况的问题。


3.【称号头衔】

1)优化了称号、头衔列表的排序。

2)优化了头衔在个人主页的显示。现在处于个人主页时,会显示头衔对应的玩法。

3)修复了头衔,在打开隐藏地区信息开关后,隐藏功能有概率失效的问题。

4)修复了乌托邦剧院双人难度头衔底色错误的问题。


4.【展台】

1)新增组件纵向移动功能,现在可更自由地调整展台组件的摆放位置。

2)优化了好友邀请列表排序规则,现将按照好友好感度进行排序。

3)【好友同框】中的【挚友特权】更名为【羁绊特权】。

4)修复了好感度达到「结伴同行」后,挚友特权未正常生效的问题。

5)修复了部分组件摆放后无法点击进行选中的问题。


5.【拍照】

1)修复了【拍照】-【展台】中部分动作与展台表现不匹配的问题。

2)修复了部分时装环身特效会受到景深效果影响的问题。

3)【拍照】-【环境光照】-【强度】新增开关,可自由控制该效果是否生效。

4)PC端摄像功能新增倒计时功能。


6.【艺术学派】

1)新增共演玩法,支持多名玩家在同一艺术团中共同演出。

2)优化了【艺术档案】武器显示规则,上传【艺术档案】时将同步外观内武器的显隐状态。

3)优化了【艺术档案】跑马灯显示规则,【艺术档案】中的跑马灯默认屏蔽显示。


7.【装扮广场】

1)修复了部分情况下无法正常套用展台作品的问题。

2)提升了【装扮广场】封面的显示清晰度。

3)修复了创角捏脸时套用【装扮广场】捏脸数据后,未正常返回捏脸界面的问题。

4)修复了套用【装扮广场】穿搭时,部分情况下武器外观被重置为默认外观的问题。


8.【风尚回廊】

1)优化了【风尚鉴赏】中的类别筛选。

2)优化了【新风潮】中的镜头表现。

3)调整了【新风潮】-【高级染】中发型的风尚度显示规则。

4)新增了【新风潮】-【高级染】中的封面重拍功能,支持重拍高级染中展示头发的封面。


9.【捏脸】

1)修复了部分情况下,创角捏脸界面女性发型显示不完整的问题。

2)修复了在外观-捏脸中未播放捏脸界面音乐的问题。

3)优化了捏脸界面场景的亮度表现。


10.【座驾】

1)优化了【神铸改装】界面的信息提示。

2)优化了【神铸改装】解锁新部位时的信息。

3)增加了【神铸改装】暂存功能部分操作的二次确认提示。

4)修复了部分时装和自行车穿插的问题。

5)修复了在世界频道分享改装座驾时图标错误的问题。


11.【神降】

1)新增神降翅膀外观【圣光的真知】,可以通过完成【荣光织造·羽翼】任务获取。

2)优化了【荣光织造】任务流程的表现。

3)优化了【荣光织造】任务流程跑马灯、消息的表现。

4)增加了可赠送神降外观的道具角标显示。

5)增加了【名流盛宴】的房主管理功能,现在可以通过管理按钮通过审批和请离房间成员。

6)增加了【名流盛宴】的竞拍上限。

7)优化了【名流盛宴】场景表现和交互表现。

8)开放了【名流盛宴】中更多可试穿的神眷级外观。


跑团


1.【安魂诗社】

1)优化了对动物进行安魂时的表现效果。

2)优化了移动端的 SAN 值显示,现在可与 BUFF 栏同时显示。

3)优化了副本、PVP 等跨服位面中频繁收到好友安魂邀请的问题。现在处于跨服位面时,将不再收到好友发送的安魂邀请。

4)现在可以在俱乐部场景中向俱乐部频道发送安魂请求消息。

5)修复了查看其他非凡者的理智状态或进入安魂成功结算界面时,玩家头像错误显示为默认头像的问题。修复后,将正确显示玩家当前穿戴的头像。

6)修复了安魂检定中,部分情况下直觉加成效果异常的问题。

7)修复了向俱乐部非凡者发起安魂求助时,安魂成功率显示错误的问题。

8)修复了同俱乐部非凡者响应在俱乐部场景内发起的安魂求助时,会被系统错误拦截的问题。


2.【春夜舞会】

1)新增魅惑能力的引导教学

2)魅惑结果在附近频道的喊话支持点击姓名查看信息。

3)魅惑能力支持在副本环境下使用。

4)教团4级突破任务要求成功魅惑非凡者数量下调至5人。

5)调整了魅惑排行榜的统计规则,限制了魅惑相同玩家能够计入排行榜的次数。

6)修复了部分情况下对手投骰成功分数加成未正常显示的问题。


3.【秩序世界】

1)廷根新增了一把具有特殊互动效果的长椅,坐标(879,785)。当你坐下时,你的好友幻影会前来为你递火,展示你的社交圈。可在设置中自主调整是否参与该互动玩法。

2)补充了玩法【诡变宝箱】、【异象之物】兑换,隐秘空间【开膛手剧院】、【舞王争霸】、【失序之书】、【混乱与秩序】、【欲望赌桌】、【神战遗迹】、【心愿城堡】、【通灵侦探】的部分配音。

3)优化了【吟游诗人】中寻找音符的流程指引。

4)优化了廷根地图部分【异象之物】的分布位置。

5)优化下调了隐秘空间【神战遗迹】最后环节谜题的难度。

6)优化下调了隐秘空间【骑士之梦】的难度。

7)修复了隐秘空间【通灵侦探】进入部分流程有概率无法进行的问题。

8)修复了霍纳奇斯山脉的【灵体之线】宝箱概率消失的问题。

9)修复了拉姆德古堡地图【风暴追逐】有概率冲出空气墙的问题。

10)修复了秩序世界总览页【隐秘空间】等部分玩法奖励预览提示不明确的问题。


4.【城市暗面】

1)优化了剧情事件【血色谢幕】的背景音乐。

2)修复了竞技事件匹配在特殊情况下可能被打断的问题。

3)修复了事件内的QTE按钮在特殊情况下可能被关闭的问题。

4)优化了城市暗面总览界面奖励的显示效果。

5)修复了剧情事件【第四幕·凶杀】和挑战事件【困难·剥面人】中,窥秘人职业可卡出空气墙进行战斗的问题。

6)修复了剧情事件【保持距离】连线特效在部分移动端显示异常的问题。


剧情


1.优化了序章任务《一切的起始》操作的便捷性和月之污染战斗节奏。

2.优化了部分剧情对话内的动作表现。

3.优化了部分主线动画的画面表现。

4.优化了原著任务《黑占卜》中赛琳娜家的场景光照。

5.优化了原著任务《意外的访客》中梦境追逐部分的表现。

6.修复了时代任务《戒指夺回计划》中,个别台词说话人错误的问题, 优化了出生点位置。


休闲


1.【人脉好感度】

1)人脉好感度新增克莱恩,获得克莱恩人脉的非凡者可以邀请克莱恩进行【漫步】、【邀约】、【共舞】等行为。

2)人脉好感度新增展台入画功能,非凡者可以在个人展台,邀请好感度达到4级的人脉角色进入个人展台。人脉角色与邀请好友共享上限。展台的人脉角色暂时不支持上传装扮站,我们会在后续版本开放。

3)优化了人脉邀约的体验,现在各位非凡者进入邀约场景后,可以直接在右侧菜单选择邀约话题,无需再和人脉角色对话选择邀约话题。


2.【铁路大亨】

1)铁路大亨新增每周奖励,每周游玩铁路大亨可获得繁荣里程,根据获取的繁荣里程数量,可获得城堡资产、绑定金镑、金纺线、折扣券礼盒等奖励,每开启4次折扣券礼盒必定获得【1折券】。

2)调整了机制,游玩铁路大亨分数较低时,也能根据路线难度,获取一定量的城堡资产。


3.【装修】

1)新增了一批 “灵界庄园” 主题家具。


社交


1.【秘仪奉献】

1)新增协助他人完成秘仪奉献时可获得的奖励。

2)修复了秘仪奉献求助消息发送至聊天频道后,道具详情图标未正确显示“可交易”角标的问题。


2.【誓约】

1)誓约新增【祈誓】功能,解锁誓约的非凡者可以在【祈誓】功能中上传自己的个人祈誓信息,上传后可以在祈誓主界面点击占卜,系统会根据非凡者的祈誓信息推荐一位匹配度较高的异性非凡者。非凡者每天最多可以进行20次占卜。

2)誓约新增了结成誓约的动画,非凡者在新版本结成誓约后,会播放双方专属的誓约时刻动画。已经结成誓约的非凡者,也可以前往花海,在萨默尔太太处选择回顾誓约时刻,再次播放与誓约的誓约时刻动画。

3)誓约新增以下誓约任务:

a)与誓约组队互相完成一次安魂。

b)与誓约组队互相完成一次魅惑。

c)与誓约组队在同场景完成一次拍照。

d)与誓约组队处于同乘状态30秒。

e)与誓约组队在艺术学派完成一次共演。

f)与誓约组队完成一次双人社交动作。

g)与誓约组队完成一次世界解密。

h)与誓约组队完成一次【愚者棋局】。


3.【社交动作】

1)修复了双人动作【华尔兹】的手部错位问题。

2)修复了双人动作【牵手】的手部抖动问题。

3)修复了双人动作【拥抱】的穿模问题。

4)修复了社交动作【害怕】的获取途径描述。

5)修复了社交动作弱网情况下的打断表现。

6)修复了人脉和主角动作互相打断的问题。

7)添加了社交动作【鼓掌】【招手】【炫富】【欢喜】【撑伞 】【写诗 】【助威 】【锻炼】【运球】【邀请】【打招呼】【喝咖啡 】【仰望天空 】【执杖响指 】的音频。

8)添加了双人动作的结束按键提示。


4.【家族】

1)调整了家族主界面的布局,新增家族权益界面与在线人数显示。

2)新增申请家族时,申请函仅对方家族可见的功能。

3)新增了家族主界面与家族详情界面中家族成员在线的状态显示。

4)优化了家族首席通过邀请链接打开申请管理时的选中表现。

5)调整了家族默契值获得时的界面表现。

6)调整了创建家族时的界面布局。

7)调整了加入与响应家族界面中,查看自己家族时的界面布局。

8)修复了邀请好友加入家族时,错误显示跨服好友的问题。

9)修复了家族任务界面任务奖励无法预览的问题。

10)修复了部分情况下,家族商店商品解锁状态错误的问题。


5.【聊天】

1)新增了跨服频道,可在此频道内与其他服务器的玩家交流。

2)新增了战场势力频道,在部分玩法中,可与当前场景内同势力玩家便捷沟通。

3)修复了招募喊话使用历史信息后,信息格式异常的问题。

8)修复了部分表意字在输入框中不显示的问题。


6.【好友】

1)修复了删除好友后,好友列表位置重置的问题。

2)修复了更换设备聊天记录未同步、部分记录乱序的问题。

3)修复了语音录制过程中,角色被击杀,复活后界面卡住的问题。

3)修复了群组语音内,非好友关系的成员未在语音面板中显示的问题。


7.【语音房】

1)修复了房间成员频繁进出时,列表闪回及动态头像频繁闪烁的问题。


8.【礼金】

1)优化了全部礼金页签内,可显示的礼金数量。

2)修复了礼金领取记录中,头像数据异常的问题。

3)修复了全部礼金页签中,排序异常的问题。


9.【俱乐部】

1)优化了副会长职位名称,现更名为外交官。

2)优化了俱乐部成员列表的名片功能,现支持在成员列表内直接邀请入队或申请入队。

3)降低了俱乐部活跃任务门槛,现支持同团也可完成五月庄园-俱乐部活跃任务。

4)修复了探秘·开拓和探秘·先驱俱乐部徽章的描述错误问题。

5)优化了俱乐部场景中见证之环的光效表现。

6)优化了见证之环的字体适配,修复部分生僻字显示不完整的问题。


10.【诡秘圈】

1)优化了诡秘圈热度推荐规则。

2)修复了评论区@其他玩家,名字没有变色的问题。

3)修复了打开诡秘圈时,触发异常提示的问题。


11.【歌剧魅影】

1)修复了歌剧魅影玩法中不显示修改后的妆容的问题。


战斗


1.【设置】-【战斗】-【显示】里新增状态效果倒计时显示的优先级自定义功能,可以自主调整在主界面显示的状态效果倒计时个数和优先级。


2.优化了通用复活无敌期间的表现效果,该期间不显示头顶血条。


3.移动端优化技能快捷装配面板的技能拖拽体验。


4.射击模式下原【踹飞】技能的名称修改为【击飞】。


5.修复了BUFF显示详情时进入射击模式后无法开枪的问题。


6.女性角色手枪射击收枪动作优化。


7.在廷根的空中释放【破空裂隙】时提高了名流之殿入口的可视距离。


8.修复了在骑马瞬间释放任意【位移技能】时会瞬移很远的问题。


9.【战士】

1)优化了战士天赋节点【破晓】和【光影双生】的效果描述。

2)优化了【乌托邦剧院】中战士序列卡【余震冲击】和【末日巨人降临】的音效。


10.【歌颂者】

1)优化了技能【秩序审判】的技能描述。

2)修复了烈阳状态下,技能【烈阳斩】位移异常的问题。


11.【占卜家】

1)优化了技能【空气子弹】的技能描述。

2)增加了技能【纸牌飞刀】命中高度范围。

3)优化了【乌托邦剧院】中占卜家序列卡【火域爆增】的技能描述。


12.【学徒】

1)优化了天赋节点【无限牢笼】的效果描述。

2)优化了技能【旅途】的技能描述。

3)修复了技能【记录】异常获得【足迹】的问题。

4)修复了【乌托邦剧院】中技能【空间牢笼】效果异常的问题。


13.【观众】

1)优化了技能【愈心】的技能描述。


14.【一键辅助】

1)一键辅助功能新增可选条件:“自身技能不处于冷却中”。

2)一键辅助功能方案名称、描述、图标界面布局优化。

3)修复了一键辅助功能在脱战状态下未重置技能释放顺序的问题。


15.【人脉技能】

1)优化了技能【我只是一条狗】的饼干消失音效。

2)优化了技能【午夜诗篇】的技能描述。

3)修复了技能【讨价还价】的硬币音效消失的问题。


16.优化了封印物buff的图标表现。


17.出战与入战时新增了系统提示。


18.【设置】-【战斗】-【显示】里新增指示线和指示框粗细调整功能,可以自主调整以在团战中更好找到锁定目标。


19.修复了在主宰争锋和神座之争场景边缘的空气墙附近,鼠标悬停释放技能时,无法正确选择位置和目标的问题。


20.【设置】-【战斗】-【目标锁定】内新增了锁定敌人类型指定功能,在PC端使用Tab或移动端使用锁定按键轮选时,可以通过该功能或者限制只选取玩家,只选取怪物或者是都选取,以便满足各情形下的锁定需求。


21.【主菜单】-【封印物】-【黄昏面具】内新增了视听表现的开关,非凡者们可以根据自己的喜好开关。


其他


1.【成就、收藏】

1)新增收藏品系统,可通过菜单-收藏-收藏品进入,其中留声典藏内收录了诡秘世界的各种音乐。

2)对完成高级成就的弹窗效果进行了升级,完成最高级的成就会有华丽的效果。


2.修复变身为小动物进行交互时存在异常状态的问题。


3.优化了外观上新中奖励预览的展示效果。


4.【交易所】

1)在战略服开放期间,可交易道具的冷静期统一调整为26天。

2)新增【战略交易所】功能,新增货币【战略金镑】。在战略服中,玩家可以使用战略金镑进行交易。

3)新增公示期预购,装备和非凡物质在公示期即可进行预购,在公示期结束以后随机分配给一位出价者。


5.优化了分包系统的显示效果。


6.修复了特殊情况下分包下载大小显示不正确的问题。


7.优化了主线剧情中的连招引导教学。


8.大地图新增了【标点筛选】功能。


9.优化了特殊分辨率下跑团界面显示不完全的问题。


10.修复了极特殊情况下技能指示器不隐藏的问题。


11.修复了特殊情况下跳舞点相关成就累计时长显示为0的问题。


12.修复了【黄铜书】挑战进度奖励领取后图标不会改变的问题。


13.修复了创角场景部分特效小概率异常的问题。


14.修复了部分机型选角界面小概率异常的问题。

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